Motor de estratégias de regra
Define, para cada decisão do sistema, qual critério vale na alocação, na guarda e no reabastecimento.
Regras operacionais: ensinar o sistema a decidir sozinho
Um conjunto de critérios que o sistema consulta toda vez que precisa escolher um endereço, um saldo ou uma ordem de trabalho, em vez de perguntar a alguém.
Transformar o conhecimento que hoje está na cabeça do supervisor em decisão automática. A regra descreve um recorte da operação (este tipo de produto, nesta condição) e diz o que fazer quando o caso aparece. A partir daí o sistema decide igual todos os dias, no primeiro e no último turno, com o supervisor presente ou não.
- Inteligência Operacional
- Itens
- Zona de Armazenagem
- Finalidades
- Central de Missões
- Não refaz o que já foi decidido: a missão criada sob a regra anterior mantém origem, destino e saldo com que nasceu, e a regra nova só vale da próxima decisão em diante. Quem precisa mudar o que já está na fila tem de tratar a fila também.
- Não resolve o caso isolado de um dia: caso isolado se trata na tela da operação. Regra criada para um episódio continua valendo depois que o episódio passou, e ninguém lembra dela.
- Não completa o cadastro que ela consulta: condição que aponta para um atributo em branco no item nunca é verdadeira, e a regra fica inerte sem avisar. Os atributos se preenchem em Cadastros Mestres > Itens.
- Não avisa quando deixa de agir: regra vencida por outra de prioridade melhor continua ativa na tela. Descobrir isso é percorrer a lista do domínio em ordem de prioridade, de cima para baixo, até achar a primeira que passa nas condições do caso.
- Não desempata duas regras com o mesmo número de prioridade: com empate, a escolha deixa de ser decisão de negócio e o comportamento passa a oscilar. A ordem precisa ser numerada com espaço entre as regras.
Parâmetros e o efeito de mudar 11
- Nome da Regra
Identifica a regra na lista e nos registros de decisão.
Valores: Texto livre.
Quando ninguém preenche: Obrigatório.
Se mudar: Nada muda no comportamento, mas nome vago é caro: quando a operação decidir diferente do esperado, alguém vai precisar achar a regra responsável em uma lista com dezenas. Nome que diz o recorte e o efeito economiza essa busca.
- Domínio
Escolhe em qual rotina do armazém a regra é consultada.
Valores: Inbound (Recebimento / Putaway) para a entrada e a guarda da mercadoria; Outbound (Separação / Expedição) para a retirada e a saída; Inventory (Estoque) para contagem e conferência; Reabastecimento (Replenishment) para a reposição da face de separação; Slotting (Giro ABC / Consolidação) para o reposicionamento e a junção de saldo.
Quando ninguém preenche: Obrigatório.
Se mudar: A regra deixa de ser consultada na rotina anterior e passa a ser consultada em outra. A rotina antiga volta ao comportamento padrão sem aviso nenhum, o efeito aparece na operação, não na tela de cadastro.
- Prioridade
Define qual regra é considerada primeiro quando mais de uma serve ao mesmo caso.
Valores: Número inteiro. O próprio campo, na tela, diz qual extremo tem precedência, confira ali antes de numerar, e confirme com uma regra de teste no domínio que você vai usar.
Quando ninguém preenche: Obrigatório.
Se mudar: É o campo de maior efeito da tela inteira. Subir uma regra na ordem faz com que ela decida antes das outras e, quando ela decide, as de prioridade pior nem chegam a ser avaliadas. Mudar prioridade sem olhar a lista completa do mesmo domínio muda o comportamento de regras que você não abriu.
- Depositante
Restringe a regra à mercadoria de um dono específico.
Valores: Um dos donos de mercadoria cadastrados, ou em branco para valer para todos.
Quando ninguém preenche: Em branco, vale para todos os donos.
Se mudar: Nomear um dono estreita o alcance na hora: os demais voltam ao comportamento anterior. Limpar o campo faz o contrário, uma exigência que era de um cliente passa a valer para a mercadoria de todos, inclusive de quem não pediu.
- Estratégia de Seleção
Define o critério de desempate na hora de escolher qual saldo usar, quando mais de um serve.
Valores: Nenhuma, que mantém o giro logístico padrão; limpar saldo pulverizado, que pega primeiro a menor quantidade; maior cobertura, que pega primeiro a maior quantidade; ou FEFO estrito, que obedece à validade sem ponderar mais nada.
Quando ninguém preenche: Nenhuma, giro logístico padrão.
Se mudar: Limpar saldo pulverizado devolve posições ocupadas por sobra, ao custo de mais bipes por linha separada. Maior cobertura faz o contrário: menos bipes, mais sobra espalhada. FEFO estrito protege validade e ignora conveniência física, o que aumenta o deslocamento.
- Lógica de Condições
Diz como as condições da regra se combinam entre si.
Valores: Todas as condições precisam ser verdadeiras, ou basta uma delas ser verdadeira.
Quando ninguém preenche: Todas verdadeiras.
Se mudar: Passar para basta uma alarga muito o alcance da regra: com três condições, ela passa a valer em três situações separadas em vez de uma só. Em regra com prioridade alta, é a troca que mais produz decisão inesperada.
- Descrição da estratégia e critérios de aplicação
Registra em texto por que a regra existe e em que caso ela deve valer.
Valores: Texto livre.
Quando ninguém preenche: Opcional.
Se mudar: Não altera comportamento. Mas é aqui que se registra a intenção; sem ela, a próxima pessoa só consegue ler o que a regra faz, nunca o que ela deveria proteger, e acaba desligando a regra em vez de corrigi-la.
- Status
Liga e desliga a regra sem apagar o cadastro.
Valores: Ativa ou inativa.
Quando ninguém preenche: Ativa ao criar.
Se mudar: Desativar tira a regra da avaliação a partir da próxima decisão. As decisões já tomadas continuam como estão: missão criada sob a regra antiga não é recalculada. Se o objetivo era mudar o que já está na fila, é preciso tratar a fila também.
- Distribuir por Item
Nas regras de entrada, autoriza a guarda a esvaziar um suporte misto produto a produto em vez de procurar um endereço único para o suporte inteiro.
Valores: Não ou Sim.
Quando ninguém preenche: Não.
Se mudar: Ligar troca um bipe por vários: um suporte com seis produtos passa a exigir seis idas ao endereço. Ganha-se guardar o produto onde ele é consumido quando o suporte inteiro não caberia em lugar nenhum; perde-se tempo de operador por suporte. Em operação de suporte mono-produto, ligar só acrescenta deslocamento.
- Limite de Posições por Item
Diz em quantos endereços desta regra o mesmo produto pode ficar ao mesmo tempo.
Valores: Número inteiro a partir de zero. Em branco significa sem limite.
Quando ninguém preenche: Em branco.
Se mudar: Limite baixo concentra o produto em poucas posições e encurta a separação, mas faz a guarda recusar endereço vazio quando o teto foi atingido, dali em diante ela só reforça posição que o produto já ocupa, e a mercadoria vai para mais longe. Limite alto espalha o produto em pontas pequenas, que a separação paga em deslocamento.
- Transbordo: pode guardar fora da zona da face de picking
Nas regras de entrada, libera a regra para guardar fora da zona da face de picking do item. Detalhe na ficha do transbordo.
Valores: Não ou Sim.
Quando ninguém preenche: Não.
Se mudar: Sim na regra de transbordo evita palete sem destino quando a zona da face enche. Sim numa regra comum espalha o item pelo armazém.
Passo a passo 7
Consultor · Avançado > Inteligência Operacional
Criar a regra, preencher o nome e escolher o domínio da rotina que ela vai governar.
Resultado: Os campos de condição passam a oferecer apenas os atributos que fazem sentido naquela rotina.
Consultor · Mesma tela
Definir o dono de mercadoria, se a regra for de um cliente só, e a prioridade dentro da faixa combinada no projeto.
Resultado: A regra aparece na lista do domínio já na posição em que será avaliada.
Consultor · Mesma tela, bloco de condições
Acrescentar uma condição por linha, escolher o atributo, o operador e o valor, e definir se todas precisam ser verdadeiras ou se basta uma.
Resultado: A regra passa a descrever um recorte identificável, e não o armazém inteiro.
Consultor · Mesma tela, bloco de origem e alvo
Delimitar as zonas, as finalidades e os tipos de local de origem e de destino que a regra pode usar, e escolher a estratégia de seleção.
Resultado: A decisão fica confinada ao pedaço do armazém que a regra deve tratar.
Usuário-chave · Mesma tela
Salvar com status ativa.
Resultado: A regra passa a ser consultada na próxima decisão daquele domínio. Nada do que já foi decidido é refeito.
Sistema · Automático, no momento da decisão
Reunir as regras ativas do domínio na ordem de prioridade, descartar as que não passam nas condições e aplicar a primeira que passa.
Resultado: A decisão sai com origem, destino e sequência já definidos, sem intervenção humana.
Usuário-chave · Missões > Central de Missões
Conferir, nos primeiros dias, se as missões geradas estão indo para os endereços esperados e consumindo o saldo esperado.
Resultado: Divergência entre o que a regra pretendia e o que a operação recebeu aparece em horas, não no fechamento do mês.
Quando dá errado 6
- A regra está ativa, o caso é exatamente o que ela descreve, e o comportamento não mudou
Causa: Existe outra regra do mesmo domínio com prioridade melhor cujas condições também batem. Ela decidiu antes, e a avaliação parou ali.
Solução: Listar as regras daquele domínio em ordem de prioridade e percorrer de cima para baixo até achar a primeira que passa nas condições do caso. Ajustar a ordem, e não o conteúdo da regra nova.
- Depois de criar uma regra ampla, várias regras específicas pararam de agir ao mesmo tempo
Causa: A regra ampla nasceu com prioridade melhor do que as específicas.
Solução: Mover a regra ampla para o fim da lista de prioridade do domínio. Se ela precisa mesmo agir antes de alguma específica, o certo é acrescentar condições a ela, nunca mantê-la sem condição no topo.
- A regra é a única do domínio e mesmo assim nunca é aplicada
Causa: Alguma condição aponta para um atributo que está em branco no cadastro do produto, ou o valor digitado na condição não é exatamente um dos valores usados no cadastro.
Solução: Abrir o item que deveria ter sido pego e conferir campo a campo os atributos citados nas condições. Corrigido o cadastro, a regra volta a agir na decisão seguinte, sem precisar recriá-la.
- A regra funciona para a mercadoria de um cliente e não funciona para a de outro
Causa: A regra foi cadastrada com um dono de mercadoria nomeado.
Solução: Se a intenção era valer para todos, limpar o campo de dono. Se a intenção era só aquele cliente, criar a segunda regra para o outro, e não alargar a primeira, que já está sendo usada.
- A decisão está correta no critério, mas a missão sai com origem em uma área que ninguém queria usar
Causa: As zonas, finalidades ou tipos de local de origem ficaram amplos demais, e a regra passou a enxergar áreas que não deveriam servir de origem.
Solução: Estreitar a origem no cadastro da regra e conferir a finalidade dos endereços envolvidos. Área de trânsito e de conferência não deve aparecer como origem.
- Duas regras do mesmo domínio estão com o mesmo número de prioridade e o comportamento oscila
Causa: Empate de prioridade. O desempate deixa de ser uma decisão de negócio.
Solução: Nunca deixar empate no mesmo domínio: numerar as regras deixando espaço entre elas, para caber regra nova no meio sem renumerar tudo.
Mudar com a operação em curso 6
- Prioridade
As missões já geradas ficam como estão; a ordem nova vale para as decisões seguintes. O efeito não se limita à regra editada: outras regras do mesmo domínio podem parar de ser alcançadas no mesmo instante, com o turno rodando, e ninguém abriu essas regras.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Domínio
A rotina de onde a regra saiu volta ao comportamento padrão já na decisão seguinte, sem aviso. O trabalho liberado antes continua com o critério antigo, e a diferença aparece no chão, não na tela de cadastro.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Lógica de Condições
A partir da próxima decisão a mesma regra passa a pegar casos que antes escapavam dela. Com a operação em curso isso aparece como missão saindo de área que ninguém esperava, no meio do turno; o que já foi decidido não muda.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Distribuir por Item
As missões de guarda já abertas continuam do jeito que nasceram: suporte que começou a ser guardado inteiro termina inteiro. A mudança vale da próxima missão em diante, e desligar no meio do turno não devolve ao suporte o que já foi distribuído.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Limite de Posições por Item
O teto passa a valer na próxima sugestão de endereço. O produto que já está espalhado além dele continua onde está, o limite impede abrir posição nova, não recolhe posição existente. Apertar o teto em dia de volume alto faz a guarda recusar endereços vazios e mandar mercadoria para longe.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Status
Desativar tira a regra da avaliação a partir da próxima decisão e não recalcula nada: as missões criadas sob ela seguem na fila com o critério antigo. Ativar de volta também só vale daí para a frente.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
Finalidade do endereço: a ordem em que o estoque é consumido
A finalidade diz o que um endereço é, face de separação, pulmão, doca, ponto de troca, e, principalmente, em que ordem o saldo guardado nele deve sair.
Fazer o armazém consumir o estoque na ordem certa sem depender da memória do operador. Em vez de alguém decidir de qual palete tirar, o endereço já carrega a regra: aqui sai o que vence antes, ali sai o que chegou antes, naquela rua sai o de cima porque é o único que dá para alcançar.
- Finalidades
- Locais
- Tipos de Local
- Saldos
- Não trata caso de lote específico: bloqueio e recolhimento se resolvem no estoque. Mexer no cadastro do endereço para resolver um lote muda o comportamento de todo saldo guardado naquela área.
- Não captura a data de validade: ela é pedida na entrada conforme o que estiver definido em Avançado > Perfis Atributos. Sem a data, a ordem por vencimento não tem o que comparar e o consumo recai sobre a ordem de chegada, com o cadastro dizendo uma coisa e a operação fazendo outra.
- Não refaz as missões já criadas: elas mantêm a decisão tomada quando nasceram. A ordem nova vale para as decisões seguintes, e a fila existente ou drena, ou é cancelada para ser recriada.
- Não muda nada enquanto não estiver vinculada a um endereço: finalidade cadastrada e sem vínculo em Cadastros Mestres > Locais não altera absolutamente nada na operação.
- Não descreve o produto, descreve o endereço: o mesmo item em pulmão e em face precisa de duas finalidades, uma por área. Tentar resolver as duas necessidades com uma só obriga a escolher qual área fica com o comportamento errado.
Parâmetros e o efeito de mudar 7
- Código
Identificação curta da finalidade, usada nas listagens e nos filtros.
Valores: Texto curto, em maiúsculas.
Quando ninguém preenche: Obrigatório. Não é editável depois de criada.
Se mudar: Não pode ser alterado depois. Escolher um código que descreva o comportamento, e não o local físico, evita ter de criar finalidade nova quando a mesma regra passar a valer para outra rua.
- Nome
Nome pelo qual a finalidade é procurada na lista.
Valores: Texto livre.
Quando ninguém preenche: Obrigatório.
Se mudar: Não altera comportamento nenhum. Altera a chance de alguém escolher a finalidade errada ao cadastrar um endereço novo.
- Denominação
O texto que aparece na listagem de finalidades para quem opera.
Valores: Texto livre.
Quando ninguém preenche: Obrigatório.
Se mudar: Mesma observação: o efeito é de entendimento, não de motor. Denominação que fala a língua do armazém reduz erro de cadastro de endereço.
- Estratégia de Giro (Separação)
Define a ordem em que o saldo guardado nos endereços desta finalidade é consumido.
Valores: Entrada / Vencimento (FIFO / FEFO), que consome pelo que chegou antes ou pelo que vence antes; e Inverso (LIFO / LEFO), que consome pelo que chegou por último ou pelo que vence mais tarde.
Quando ninguém preenche: Consumo pela ordem de entrada.
Se mudar: É a decisão que mais afeta perda de produto. Trocar vencimento por entrada faz o lote crítico ficar parado enquanto sai um lote mais novo, e a perda só aparece quando o produto vence no endereço. Trocar entrada por vencimento em produto sem validade não produz efeito prático, porque não há data a comparar.
- Picking
Marca se o endereço pode ser separado diretamente pelo operador.
Valores: Sim ou não.
Quando ninguém preenche: Sim.
Se mudar: Desmarcar tira o endereço da separação: o saldo continua existindo e contando no estoque, mas nenhuma tarefa de separação vai buscá-lo ali. É assim que se transforma uma área em pulmão puro. Marcar em uma área alta e de difícil acesso manda o separador para a altura, palete a palete.
- Trânsito
Marca que o endereço é de passagem, e não de armazenagem.
Valores: Sim ou não.
Quando ninguém preenche: Não.
Se mudar: Marcar tira a área da conta de estoque guardado e impede que ela seja tratada como origem de rotina. Desmarcar faz o oposto: a doca passa a parecer um endereço de guarda, e saldo que estava só de passagem começa a ser oferecido para separação e para reposição.
- P&D
Marca o endereço como ponto de coleta e entrega, o lugar onde uma equipe deixa a carga e outra pega.
Valores: Sim ou não.
Quando ninguém preenche: Não.
Se mudar: Marcar divide a movimentação em duas etapas com responsáveis diferentes: quem leva encerra no ponto, quem guarda começa do ponto. Desmarcar volta tudo para uma etapa só, o que exige que a mesma pessoa faça o trajeto inteiro.
Passo a passo 6
Consultor · Operação Logística > Finalidades
Criar a finalidade preenchendo código, nome e denominação de acordo com o comportamento que ela vai representar.
Resultado: A finalidade aparece na lista e fica disponível para vínculo nos endereços.
Consultor · Mesma tela
Escolher a ordem de consumo entre a ordem por entrada ou vencimento e a ordem inversa.
Resultado: Toda decisão futura de retirada nos endereços desta finalidade passa a obedecer a essa ordem.
Consultor · Mesma tela
Marcar o comportamento do endereço: se permite separação direta, se é área de passagem, se é ponto de coleta e entrega.
Resultado: A lista de finalidades passa a mostrar as marcações, e dá para conferir o desenho inteiro em uma tela só.
Consultor · Cadastros Mestres > Locais
Vincular a finalidade aos endereços que devem se comportar daquele jeito.
Resultado: Os endereços passam a herdar a ordem de consumo e as permissões da finalidade.
Sistema · Automático, em toda retirada
Ao escolher de onde tirar, ordenar os saldos candidatos pelo critério da finalidade do endereço.
Resultado: A missão já chega ao coletor com o endereço e o lote definidos. O operador não escolhe.
Usuário-chave · Gestão de Estoque > Saldos
Conferir periodicamente se existe saldo antigo parado em área que deveria estar girando.
Resultado: Saldo velho encalhado é o sinal mais barato de que a ordem de consumo de alguma área está diferente da intenção.
Quando dá errado 6
- Está saindo lote com validade longa enquanto o lote que vence primeiro continua parado
Causa: A finalidade daquela área está com ordem por entrada, ou a validade não está sendo capturada na entrada e o sistema não tem data para comparar.
Solução: Conferir a ordem de consumo da finalidade e, em seguida, conferir se o produto captura validade. Não adianta trocar a ordem se a data não é informada: o comportamento continua o mesmo.
- O operador foi buscar o palete que a missão indicou e ele estava embaixo ou atrás de outros
Causa: Área de pilha ou blocado configurada com ordem por entrada, que aponta justamente para o palete mais antigo, o menos acessível.
Solução: Registrar a impossibilidade pelo coletor e revisar a finalidade daquela área para a ordem inversa. Enquanto isso não é feito, o mesmo problema volta em toda missão daquela rua.
- Um endereço de doca apareceu como origem de uma separação
Causa: A finalidade do endereço não está marcada como trânsito e permite separação direta.
Solução: Marcar a finalidade como trânsito e desmarcar a separação direta. Conferir se outras docas e áreas de conferência compartilham a mesma finalidade, normalmente o defeito atinge o conjunto todo.
- Uma face de separação nova não recebe reposição e não aparece para o separador
Causa: O endereço foi criado com uma finalidade que não permite separação direta.
Solução: Vincular a finalidade correta ao endereço. Não é preciso recriar o endereço nem mover o saldo; a mudança vale para as decisões seguintes.
- A finalidade foi corrigida e o estoque continua saindo na ordem antiga
Causa: As missões já criadas mantêm a decisão que foi tomada quando nasceram. A ordem nova vale para as decisões seguintes.
Solução: Deixar a fila existente drenar, ou cancelar as missões pendentes daquela área para que sejam recriadas com o critério novo. Cancelar missão de separação não libera nada sozinho: o pedido volta a ser tratado do começo.
- Produto sem validade guardado em área configurada para consumir por vencimento
Causa: Não é defeito de motor: sem data, o critério recai sobre a ordem de chegada.
Solução: Ajustar o cadastro assim mesmo, para que a intenção fique legível. Cadastro que descreve um comportamento e produz outro é a origem da próxima investigação inútil.
Mudar com a operação em curso 4
- Estratégia de Giro (Separação)
As missões já criadas mantêm o endereço e o lote com que nasceram; a ordem nova vale para as próximas retiradas. Trocada no meio do turno, a mesma rua passa a entregar lote diferente do que a equipe vinha vendo, e o saldo que ficou para trás segue parado até alguém procurá-lo.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Trânsito
Marcar tira aquela área da conta de estoque guardado na hora: o saldo que estava só de passagem deixa de ser oferecido para separação e para reposição, inclusive onde já se contava com ele. Desmarcar faz o oposto, e uma carga que estava saindo passa a ser escolhida para atender outro pedido.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Picking
Desmarcar tira os endereços daquela finalidade da separação a partir da próxima decisão: o saldo continua existindo e contando no estoque, mas nenhuma tarefa nova vai buscá-lo ali. As tarefas já liberadas para a área continuam válidas e serão executadas.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- P&D
Marcar divide a movimentação em duas etapas com responsáveis diferentes a partir das próximas missões: quem leva encerra no ponto, quem guarda começa dali. O que já está em curso segue com o trajeto inteiro sob o mesmo responsável, e o turno passa a conviver com os dois comportamentos.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
Decisões da contagem na Inteligência Operacional: quando fecha, onde e em que ordem se conta, o par, a expansão e o prazo do perdido
Uma regra do domínio Contagem (Inventário) na Inteligência Operacional decide, por armazém, depositante e condição, como a contagem se comporta: se a contagem que bate fecha, em que sequência se visita, a tolerância, o endereço em qualidade, de onde sai a falta, quando se pedem os atributos, o prazo do perdido, onde se conta, em que ordem, até onde o fecho procura o par e até onde uma divergência grande espalha a contagem.
Dar ao consultor o mesmo instrumento que ele já usa na guarda, na separação e no reabastecimento para ajustar a contagem ao cliente, e com exceção onde ela é pedida: um prazo do perdido diferente para um item caro, uma tolerância só para uma família barata, a rua inteira contada quando um endereço diverge muito. Sem regra, cada decisão vale o padrão de fábrica.
- Inteligência Operacional
- Programa de Contagem
- Mesa de Apuração
- Zona de Armazenagem
- Não alarga o programa: o universo da regra só aperta o recorte que o programa escolheu.
- Não cria plano de contagem: quem cria é o programa; a regra só decide onde, em que ordem e como.
- Não mostra na simulação qual regra apertou o universo ou ordenou o plano: o efeito aparece nos números.
- Não decide quais atributos o coletor pede: isso é o perfil de atributos do item.
- Não expande a divergência que achou o par.
- Não guarda a frequência por classe, a alçada nem quem aprova: esses moram no cartão de governança dos cadastros.
- Não conta a contagem dentro da tolerância como divergência, e não lança nada sobre ela.
Parâmetros e o efeito de mudar 11
- Fechar quando a contagem bate com o saldo
Decide se a contagem que bate com o saldo do sistema fecha o endereço na hora.
Valores: Esta regra não decide; Sim, a contagem que bate fecha; Não, exige duas contagens.
Quando ninguém preenche: Sem regra ativa: dupla contagem.
Se mudar: Com Sim, o endereço que confere não volta para outro contador, e a equipe rende mais. Para curva A ou item caro, exigir duas contagens custa uma visita e protege contra o contador que confirma o que acha que existe.
- Sequência de visita (varredura)
Define a ordem em que as missões de contagem são oferecidas ao contador.
Valores: Esta regra não decide; a rota da zona, a mesma da separação; as coordenadas do endereço; ou a sequência lógica, rua, prédio, nível, posição.
Quando ninguém preenche: Esta regra não decide.
Se mudar: A sequência errada faz o contador andar de ponta a ponta do corredor. Esta decisão usa só condições de endereço e de contagem.
- Tolerância (%)
Aceita, sem recontagem, uma diferença até este percentual.
Valores: Percentual de 0 a 100.
Quando ninguém preenche: Sem regra: zero absoluto.
Se mudar: Dentro da tolerância não há recontagem nem lançamento: a diferença pequena fica no estoque como está. Tolerância geral esconde diferença pequena e repetida; use-a por condição, onde o cliente pediu.
- Endereço com saldo em qualidade (CQ)
Decide se o endereço com saldo em qualidade entra no plano e aceita contagem.
Valores: Esta regra não decide; Conta, entra no plano e se conta; Impede, fora do plano e do bipe enquanto houver saldo em qualidade.
Quando ninguém preenche: Sem regra: conta.
Se mudar: Com Impede, basta uma linha em qualidade para o endereço inteiro sair do plano e o bipe dele ser recusado.
- O gestor escolhe de qual situação sai a falta
Decide se a Mesa pede ao gestor de qual situação do saldo a falta sai.
Valores: Esta regra não decide; Sim, a Mesa pede a situação quando há mais de uma; Não, ordem automática: avariado, depois bloqueado, depois disponível.
Quando ninguém preenche: Sem regra: ordem automática. O saldo em qualidade só paga a falta quando o gestor o escolhe; o reservado, só depois das linhas livres.
Se mudar: Com Sim, a linha fica na Mesa com o selo Escolher a situação até o gestor escolher no detalhe dela. É mais uma decisão por linha, em troca de controle sobre qual saldo absorve a perda.
- Escalona a captura de atributos (lote, validade, série)
Decide quando o coletor começa a pedir os atributos que o item controla.
Valores: Esta regra não decide; Sim, a 1ª contagem é só de quantidade, e os atributos passam a ser pedidos quando a contagem não bate; Não, pede já na 1ª contagem o que o item controla.
Quando ninguém preenche: Sem regra: pede já na 1ª contagem.
Se mudar: Com Sim, a primeira visita é mais rápida e só quem divergiu responde lote e validade; e a contagem que bate fecha sem segunda contagem. Quais atributos se pedem não se decide aqui: é o perfil de atributos do item.
- Prazo do perdido (dias)
Diz quantos dias a falta apurada espera no local de perdidos antes de virar perda definitiva.
Valores: Número inteiro de 1 a 3650.
Quando ninguém preenche: Sem regra: 90 dias.
Se mudar: Vencido o prazo, a rodada diária baixa o saldo dos perdidos no livro-razão, com tipo próprio de baixa, e a mercadoria deixa de poder ser achada por uma contagem seguinte. Prazo curto fecha a perda cedo; prazo longo deixa a perda em aberto no estoque por mais tempo.
- Onde se conta (universo)
Restringe o plano às zonas, tipos de local e finalidades marcados.
Valores: Zonas, Tipos de local e Finalidades, marcados um a um. Zona vetada aparece com «não elegível» e não se marca.
Quando ninguém preenche: Nada marcado: esta regra não decide onde.
Se mudar: A regra só aperta o recorte do programa, nunca inclui o que o programa não pediu. Um programa que recorta a rua 3 e uma regra que diz «só separação» contam só a separação da rua 3.
- Em que ordem (prioridade)
Define quem entra primeiro quando o plano tem mais endereços vencidos do que o limite de endereços permite.
Valores: Curva e depois idade (o padrão); Só a idade; Dinheiro exposto, o endereço de maior valor primeiro; Reincidência, onde mais já divergiu primeiro.
Quando ninguém preenche: Sem regra: curva e depois idade, A, B, C e sem curva; dentro da classe, o mais antigo sem contagem primeiro, e quem nunca foi contado é o mais antigo de todos.
Se mudar: Só faz diferença quando o programa usa Limite de endereços. Por curva, o item sem curva fica para o fim quando falta gente; por dinheiro exposto, o item caro parado sobe na fila mesmo sendo de baixo giro.
- Até onde o fecho procura o par (raio)
Limita onde a apuração procura a sobra que casa com uma falta.
Valores: Esta regra não decide; Só na mesma zona; Só na mesma rua.
Quando ninguém preenche: Sem regra: sem raio, a falta pareia com a sobra onde ela estiver no armazém.
Se mudar: Raio mais estreito não elimina o par distante: ele vira perda de um lado e sobra do outro, cada um pela alçada. Use quando o armazém tem prédios ou áreas onde a mercadoria nunca migra de um para o outro.
- Até onde a divergência se espalha (expansão)
Manda contar os vizinhos quando um endereço diverge acima de um número de unidades.
Valores: Os dois campos juntos: acima de N unidades (inteiro, 1 ou mais) e o alcance, a rua ou a zona.
Quando ninguém preenche: Os dois vazios: esta regra não decide, e não há expansão.
Se mudar: Na apuração, a divergência que ficou sem par e passou do número abre uma pendência de contagem em cada endereço contável da rua ou da zona. A que achou o par não expande: o par já diz onde a mercadoria está. Número baixo com alcance na zona pode encher a fila de contagem de uma vez.
Passo a passo 6
Consultor · Avançado > Inteligência Operacional
Criar a regra: Nome da regra, Domínio Contagem (Inventário), Depositante (opcional) e as condições, zona, tipo e finalidade do endereço, origem da contagem, tipo da contagem (plano), curva, família, classe de perigo ou SKU do Item.
Resultado: Aparece o bloco Decisões da Contagem com as onze decisões, cada uma começando em «Esta regra não decide».
Consultor · Bloco Decisões da Contagem
Preencher só as decisões que esta regra deve tomar e clicar em Salvar Regra.
Resultado: A regra é salva. Se nenhuma decisão foi preenchida, a tela recusa com «Regra sem ação».
Sistema · Automático
Eleger cada decisão separadamente: a regra do depositante vence a do armazém, a mais específica vence a geral, a condição é sempre conferida, e sem regra que case vale o padrão de fábrica.
Resultado: Uma regra que não decide o prazo do perdido não tira a vez de outra que decide. Duas regras podem valer ao mesmo tempo para o mesmo endereço, cada uma numa decisão.
Sistema · Contagem > Programa de Contagem, na simulação
Aplicar o universo da regra sobre o recorte e, quando há limite, a prioridade da regra.
Resultado: O número Nascem já sai apertado pela regra e na ordem dela.
Sistema · Automático, na apuração
Procurar o par dentro do raio e, para a divergência que ficou sem par acima do número, abrir pendência nos vizinhos da rua ou da zona.
Resultado: As pendências da expansão aparecem no Acompanhamento como origem Gatilho.
Sistema · Automático, uma vez por dia
Baixar dos perdidos o saldo que passou do prazo, com o prazo de cada saldo e de onde ele veio.
Resultado: A baixa aparece na Auditoria (Ledger) como baixa do perdido por prazo, com o prazo que valeu na nota do lançamento.
Quando dá errado 7
- Ao salvar aparece «Regra sem ação»
Causa: Nenhuma das decisões da contagem foi preenchida.
Solução: Preencher ao menos uma decisão, ou não criar a regra: regra que não decide nada não muda o comportamento.
- Ao salvar aparece «Zona não elegível para contagem»
Causa: O universo da regra mira uma zona vetada no cadastro de zonas.
Solução: Tirar a zona do universo, ou torná-la elegível em Cadastros Mestres > Zona de Armazenagem, campo Contagem de estoque.
- Ao salvar aparece «Expansão incompleta»
Causa: Só um dos dois campos da expansão foi preenchido, ou o número não é inteiro de 1 para cima.
Solução: Preencher os dois, o número de unidades e o alcance, ou deixar os dois vazios.
- Ao salvar aparece «Prazo do perdido inválido» ou «Tolerância inválida»
Causa: O prazo não é inteiro entre 1 e 3650, ou a tolerância está fora de 0 a 100. Vírgula e ponto no prazo são recusados, para nunca virar outro número.
Solução: Digitar o prazo em dias inteiros e a tolerância como percentual.
- A regra foi salva e nada mudou na contagem
Causa: Outra regra mais específica decide a mesma coisa para aquele endereço, a condição não casa, ou a regra está inativa.
Solução: Conferir o Status da regra, a condição e se há regra do depositante que vence a do armazém para a mesma decisão.
- A fila de contagem encheu depois de uma apuração
Causa: A expansão abriu pendência em cada vizinho contável das divergências sem par que passaram do número.
Solução: Aumentar o número de unidades ou estreitar o alcance para a rua. As pendências já abertas seguem na fila como as outras.
- Ao salvar uma regra cuja condição é o tipo de contagem Inventário geral e que decide Onde se conta, aparece «Só o Auditor de Inventário»
Causa: Essa regra é o recorte do inventário geral, e o recorte é do Auditor de Inventário: quem opera não o grava, não o altera e não o desativa.
Solução: Pedir o recorte a quem tem o perfil Auditor de Inventário. Para as outras contagens, use condição que não seja o inventário geral.
Mudar com a operação em curso 4
- Fechar quando a contagem bate com o saldo, Tolerância (%) ou Escalona a captura de atributos
A próxima contagem já é julgada pela regra nova. O que já fechou não muda.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Onde se conta (universo) ou Em que ordem (prioridade)
Vale na próxima simulação e emissão de programa. Os programas já emitidos continuam como estão.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Até onde a divergência se espalha (expansão)
Vale a partir da próxima apuração. As pendências que ela abrir nos vizinhos entram na fila de contagem junto com o resto do trabalho do armazém.
Dá para voltar? Volta, mas o que já rodou fica como está
- Prazo do perdido (dias)
A próxima rodada diária já usa o prazo novo. Encurtar o prazo pode baixar de uma vez o saldo dos perdidos que já passou do novo limite, e a baixa lançada no razão não se desfaz por esta tela.
Dá para voltar? Não se desfaz